لعبة الجاكارو

  • النوع : العاب التحدى
  • حالة التوفر : متوفر
  • S.R 59

لعبة الجاكارو .

- دلالات أوراق الكوتشينة:

الملك: يسمح لك بإنزال أحد أحجارك إلى رقعة اللعب (لو لم تقُم بذلك لن تستطيع تحريك أيّ حجر)، ولا يقومُ بأي وظيفةٍ أخرى.

الأس: لديه ثلاثة وظائف، تختارُ منها ما تشاء في دورك. إما أن تنزل حجراً جديداً إلى الرقعة، أو أن تسير خطوةً واحدة بأحد أحجارك، أو أن تسير به 11 خطوة.

الأربعة: تسيرُ بأحد أحجارك أربع خطواتٍ إلى الوراء، ولا يمكنُها فعل شيءٍ آخر، فهي لا تسيرُ إلى الأمام.

الخمسة: تُحرّك حجر أي واحدٍ من خصومك أو حجراً لك 5 خطوات إلى الأمام.

السّبعة: تستطيعُ تقسيمها على اثنين من أحجارك، فمثلاً، تسيرُ بواحدٍ 4 خطوات وبالآخر 3، مُفيدةٍ بشكلٍ خاص لقتل أحجار الخُصوم.

العشرة: لديها وظيفتان، تختارُ منهما ما تشاء. إما أن تسير عشر خطوات بأحد أحجارك، أو أن تحرم اللاعب الجالس إلى يمينك من لعب دوره، وتُجبره على رمي إحدى بطاقاته.

الولد: يُبدّل مكان واحدٍ من أحجارك مع أيّ حجرٍ لخصم لك أو لصديقك.

البنت: تسير فقط 12 خطوة

والبطاقات الباقية تسير خطوات بعدد مماثل للرقم الموجودة عليها.

كيفية اللعب وقواعد اللعبة:تعرف على كيفية لعب جاكارو باختصار:

1- عدد أوراق اللشدة 52 ورقة توزع بالتساوي على اللاعبين.
2- المُوزِّع يجبُ أن يتغيَّر بعد الانتهاء من توزيع كلِّ 52 بطاقة (مجموعة بطاقاتٍ كاملة).
3- في الجولتين الأولى والثانية من كلِّ توزيعة يجبُ توزيع 4 بطاقات، وفي الأخيرة يتم توزيع 5 بطاقات، وبعد ذلك تنتهي المجموعة فيتمُّ الخلط وتغيير المُوزّع.
4- لا يُمكن للاعبين إنزال أيّ حجرٍ وبدء اللعب به إلا لو كانت لديهم بطاقة تسمح ُبذلك (ملك أو أس).
5- يلعبُ كلِّ شخص بطاقة واحدةً في دوره، ويجبُ عليه الالتزام بترتيب اللعب، الذي يبدأُ من على يمين مُوزّع بطاقات.
6- الخروج من الدار إلى البييس يحتاج اللاعب لكرت قص أو شيخ لإنزال حجر من الدار إلى البييس واذا لم يتوفر معه أحد الكرتين يرمي جميع مالديه من كروت "يفرش كرته" مثل : على فرض أنه لديه كرت شيخ يرميه وينزل أحد الأحجار من الدار الى البييس ينتقل الدور إلى اللاعب الذي على يساره وهكذا
7- التحرك بالحجر إلى الأمام: يختار اللاعب أحد الكروت المتوفره لديه ويرميه ثم يحرك أحد أحجاره بناءاً على رقم الكرت .

قواعد أساسية في لعبة الجاكارو:

أنتَ مجبرٌ دائماً على استعمال ورقةٍ في دورك، طالما أنَّك قادرٌ على ذلك. لو لم يكُن لديك ملك أو أس في دورك الأول، استعمل بطاقة أخرى، إما أن تكون الخمسة لتحرّك لاعباً آخر، أو العشرة لتمنعه من اللعب. أنتَ مجبرٌ على هذا حتى لو لم تكُن ترغب به، أو لو لم يكن في مصلحتك.

لو لم تكُن لديك أي ورقة صالحة للاستخدام، يُمكنك الإلقاء بإحدى بطاقاتك أو جميعها مشكوفةً إلى جانب الرّقعة، وانتظار باقي اللاعبين حتى ينهوا أدوارهُم.

عند إنزال حجرٍ جديد إلى الرّقعة، فهو يبدأ الدورة دائماً من النُّقطة الواقعة إلى يسارك.

تُسمّى هذه النقطة، "خانة البداية" (Starting field)، وهي تُعتَبر نُقطةً محميَّة، فطالما حجركَ واقفٌ على خانة البداية الخاصّة بك فإنَّ لا أحد يستطيع قتله، ولا تبديل مكانه. الشّيء الوحيدُ الذي يستطيع خُصومك فعله لحجرٍ في خانة البداية هو تحريكه للأمام 5 خطواتٍ ببطاقة الخمسة.

تستطيعُ أن تقتلَ حجر لاعبٍ آخر بأن تقف فوق خانته تماماً، أما إذا تجاوزته فلن يحصلَ له شيء.

أنت دائماً مجبرٌ على سير عدد الخطوات الذي تنصُّ عليه بطاقتك بالتّحديد. لو كانت لديك بطاقة 9 لكنَّ حجراً في خانة بدايته يسدُّ عليك الطريق بعد سبع خطوات، فإنَّك ممنوعٌ من اللَّعب، وعليك التخلُّص من بطاقتك.

تنطبقُ هذه القاعدة على الدخول إلى المنزل، فعلى أحجارك أن تسير عدد الخطوات الذي تحتاجُه بالتحديد لتُصبح في واحدةً من خانات المنزل، وإلا فإنَّ عليك إبقائها في الخارج

لا تستطيع أحجارك القفزَ فوق بعضها عند الدخول إلى المنزل، يجبُ أن تدخلها بالترتيب وبعد أن يتَّخذَ كلُّ واحدٍ منها مكانه الصَّحيح في الداخل.

عندما تنتهي من إدخال أحجارك الأربعة إلى منزلك، فإنَّك تُصبح قادراً على استعمال بطاقاتك لتحريك أحجار صديقك.

- تحتوي على : لوح اللعب ، جلول ، شدة أو اوراق اللعب .
- عدد اللاعبين : 2-4 .
- حجمها : 38*38 cm.

كتابة تعليق

الرجاء الدخول أو التسجيل لكي تتمكن من تقييم المنتج